domingo, 13 de noviembre de 2011

Materiales y Evaluacion Jornada de Participacion Formativa de APAISOCAN en la EOTL 12-11-2011 (Parte I de )

Lo prometido es deuda, la Jornada de Participación Formativa fue un éxito gracias a todos y todas los que participasteis en ella y por eso, nosotros/as no queremos defraudaros.

Para ello, aquí tenéis la primera parte de los materiales que utilizamos de dinámicas de Grupo. Hemos intercaldado dinámicas de Propia Creación, con otras que se utilizan en técnicas de Selección de Empleo, juegos de expresion corporal,... etc.

1º Dinamica de las Tarjetas Explosivas.

Objetivos: 
* Romper el Hielo.
* Crear expectación antes del propio juego en si, durante una exposición inicial.
* Presentar de forma divertida a la otra persona y conocerla un poquito mejor mas alla del nombre, edad y trabajo.

Materiales
- Tarjetas
- Bolígrafos
- Globos
- Hilo

Desarrollo:
La dinámica debe adaptarse segun la edad de los participantes sobre todo en lo referente a las preguntas inicialmente escritas. En nuestro caso, contábamos con un foro de personas adultas encuadradas dentro de la Intervención social y la educacion no formal.

En nuestro caso preparamos tarjetas (tantas como participantes) con 2 preguntas (ver el archivo Word que contienen las tarjetas). Dejando espacio para que los participantes según la recibiesen escribiesen 2 nuevas preguntas hasta llegar a tener 4.

Después, las hemos recogido y una vez mezcladas y tratando de que no vuelvan a tocar a nadie la suya propia  las repartirnos(para ello lo mejor es que el dinamizador no coja hasta el final su propia tarjeta) y entregamos un globo e hilo por persona.

Se les pide a los/as participantes que respondan a las cuestiones de la tarjeta, y la introduzcan en el globo, y este le aten con el hilo al tobillo del pie.

Una vez que todos/as tengan el globo atado, pasamos a dejar un poco de lado el juego (creando expectación con el y realizamos una presentación de lo que va a consistir la actividad, etc..) o bien pasamos a jugar directamente. Según convenga.

El juego en si. Se trata de que Unos exploten a otros el globo, recojan la tarjeta que contiene dentro y busquen a encontrar a la persona que le pertenece, para después que se hagan una entrevista de 1 o 2 minutos mas para conocer nombre y datos personales y finalmente hacer una ronda donde cada persona presente a su compañero/a del que le toco la tarjeta.

NOTA: Si alguno tiene la mala suerte de que le toque a si mismo, esta el propio Dinamizador como medio de correcion para cambiarle la tarjeta

En esta caja BOX puedes descargar el ejemplo de tarjetas en Formato Word

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